【设计大人物】少了自体发光的超能骰子「Space Rolle

发布时间:2020-06-13

浏览量:820


【撰文:邱兆贤   摄影:李晨瑜】


 对于一个桌游热爱者来说,精美的人偶、道具是投注热情的载体,一套设计精美的桌游,还没动手,光是用看的都已经是种享受。

爱玩科幻桌游的你,心里有没有像这样的遗憾:「中古背景游戏有史诗骰子,但科幻游戏却只有普通骰子可以用。」当我们玩着 Dreadball、 Twilight Imperium 、 Eclipse 时,心里是否总是觉得有种淡淡的哀伤,如果有人能为我们设计科幻风格的骰子该有多好?

这小小的期待,有热情的桌游同好听见了!「Space Roller」 ,一款可以自体发光、无须用电就极具科幻质感的超能骰子,登上 Kickstarter 的第一周就在全球桌游玩家带着感谢心情的支持下成功达标,这样一款超适合搭配科幻桌游的骰子绝对可说是科幻桌游爱好者心中的梦幻逸品!
【设计大人物】少了自体发光的超能骰子「Space Rolle
Darren是Space Roller 的设计者,一个全职设计师兼科幻 Geek 、桌游热爱者。「游戏就是最初的起点!」外表看似 21 ,实际却已 31 岁的 Darren 童心未泯地笑说:「从小我就喜欢玩模型呀、玩具之类的。以前常常会跑去电子游戏店寻宝,而其中具有未来感的东西总是特别吸引我的目光。而在前阵子我到接触 Dreadball 这游戏,它是个未来风格的「运动 + 战棋」游戏,里面有精緻的机器人、半兽人与人类球员,而当拥有了这幺帅的球员后,就会希望也能有很帅的骰子,可以一打开游戏盒,就马上让别人觉得『哇!怎幺这幺酷!』,就像爱红酒的人会买讲究的红酒杯,我认为爱玩桌游的人也值得很酷的骰子。」
【设计大人物】少了自体发光的超能骰子「Space Rolle
 在美国取得文凭后,Darren 先后在台湾与北京分别工作一年和两年,而在今年农曆年间,决定放下工作,追逐儿时的梦想,开设个人工作室,要透过设计专业结合对科幻桌游的热情,全心为玩家们打造更具质感的科幻游戏体验。

 今天有机会和 Darren聊聊 ,听他分享对于桌游的热情,并告诉我们他的设计理念、设计过程与未来展望。
【设计大人物】少了自体发光的超能骰子「Space Rolle
Game Start!游戏,就是最初的起点! 

「 现在市场上,已经有一些中古世纪风格的,像是龙与地下城之类就有人做过史诗骰子;然而科幻游戏却一直都较缺少带有科幻元素的骰子。」Darren 说。

他接着说:「虽然目前桌游市场在台湾并不是游戏市场的主流,但它的消费者具有很高的忠诚度,且近年在欧美的整体市场一直持续在增长,也有越来越多的桌游开发者投入创新,而现阶段在各大募资平台上桌游提案也正在蓬勃发展。

我认为桌游是个颇具潜力的市场,而它也十分适合让人发挥想像力与创作力的领域,更是独立设计师与小型工作室作为自己能力试金石的好战场,因此我想要以个人工作室的方式来实现对设计的理想与热情。现在推出的『 Space Roller 』就是我工作以来所最满意的设计作品。」
【设计大人物】少了自体发光的超能骰子「Space Rolle
夜空中最亮的骰子

「当初选择以夜光为设计主题,是因为很想将电影跟电动中那种未来科幻的视觉冲击实体化,没想到正好打中桌游迷的喜好。」 Darren 像个大男孩一样目光灿烂地说着,「其实我有和身边的一些同好与朋友讨论过,曾经有考虑过要让它骰出去可以发出声音,像旅游大亨那种感觉,不过技术难度,例如电路、重心等等考量,所以目前没有打算。现阶段会先专注于提升材料、涂料的质感与效果上。」
【设计大人物】少了自体发光的超能骰子「Space Rolle
Darren 说:「在设计的过程中,经历与克服了很多的技术困难,包括射出方式、数量要求、二次加工、涂料、样式设计、募资提案等等。 一路走来,很感谢 MakerBar Taipei 、胜万鞋模与贝壳放大,提供了我初期实验的设备跟建议,帮助我度过那段艰辛的设计过程。当初的 Prototype 的间隙从粗粗的 0.5 mm ,慢慢的演进到现在的精度与高品质。」
【设计大人物】少了自体发光的超能骰子「Space Rolle
「现在的成品已经具有实际的阴影效果,让你放在手上就有那种像是电影特效的感觉,而且如果不亮了也可以用任何带有紫外线的光源来帮他重新活性化, 其中最常见的就是太阳光与手机闪光灯 。发光效果视骰子颜色会有所不同,不过在一般光源下都可以至少发光 30~60 分钟,不需要特地关灯玩桌游。对于玩家来说,只要在开打之前拿手机闪光灯或是把骰子拿去日光晒一晒,过个几分钟,就可以享受使用超酷骰子的游戏经验。 」  Darren 带着同样发着光的双眼说着。
【设计大人物】少了自体发光的超能骰子「Space Rolle
Bakers支持的不只是金钱,更多的是创意与肯定

「这次募资的支持者组成很多元,首先当然要感谢kickstarter boardgame台湾团在上架的第一时间就帮我冲了不少人气,剩下当中美国大概佔了近七成,而其他则来自德国、法国、英国、西班牙、比利时、瑞士、义大利、加拿大、日本、新加坡、挪威、瑞典、奥地利、澳洲、马来西亚、荷兰、沙乌地阿拉伯等等二三十个国家,其中最奇妙的就是法属波里尼西亚群岛,我过去完全没想过我的产品有机会卖到这种没听过的国家去。」 Darren 笑说:「一想到自己骰子出现在沙滩上的画面,就觉得有种说不出的好玩。」

「上架之后,来自各地有很多的支持者寄信给我很多很有趣的点子跟要求。像有人就希望我可以在它的外盒上面用萤光大大地帮他涂上的名字;也有为数不少的支持者们跟我分享很多他们喜欢的桌游、新发现哪几款桌游也适合我的骰子,以及对于未来方向的建议。」 Darren 语带感性地说:「跟他们的互动中,我认识了很多新的桌游与新的点子,更给了我很多继续前进、继续设计的动力与肯定。」
【设计大人物】少了自体发光的超能骰子「Space Rolle
我的回合,掷骰!

对于未来, Darren 说:「如果接下来市场的反应很理想的话,下一阶段的最优先计划将会是持续设计不同面数的『 Space Roller 』,像是 D4、D8、D20 等等,期望能够满足科幻桌游玩家对骰子的全面需求。而目前也有一些 Kickstarter 上的其他桌游厂商想要找我一起合作,希望我能帮它们设计骰子,不过考量它们整体预算与我的成本,眼下恐怕有点困难,但希望未来有机会可以合作,让大家可以在不同的游戏中看到我的作品。不过要是说到合作,真正最希望的对象当然还是「 Dreadball 」啦!毕竟当初就是它让我激发出『 Space Roller 』的点子。真的很希望未来有一天可以合作!」

【设计大人物】少了自体发光的超能骰子「Space Rolle
最后, Darren 语带坚定地表示:「整体来说,目前还没有设下长远的规划,现在的重点就是要把 Kickstarter 上的这个案子做到最好。希望大家可以给我更多的支持,让我能有机会服务更多热情的玩家。」
【设计大人物】少了自体发光的超能骰子「Space Rolle

「一沙一世界,一花一天堂,掌中握无限,剎那即永恒。」-- William Blake 

「上架之后,来自各地有很多的支持者寄信给我很多很有趣的点子跟要求。像有人就希望我可以在它的外盒上面用萤光大大地帮他涂上的名字;也有为数不少的支持者们跟我分享很多他们喜欢的桌游、新发现哪几款桌游也适合我的骰子,以及对于未来方向的建议。」 Darren 语带感性地说:「跟他们的互动中,我认识了很多新的桌游与新的点子,更给了我很多继续前进、继续设计的动力与肯定。」

目前 Space Roller 正在群众募资网站- Kickstarter 进行募资,募资时间只到八月一号为止,想要带着 Space Roller 帅翻桌游战局就趁现在!



相关推荐

申博太阳城_申博sunbt|最权威的生活指南|网站地图 申博sunbet在线 申博菲利宾桌面安装版